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ui設計工資一般多少

最近聽到了來自各方面的抱怨。

HR們抱怨:UI設計師爛大街了,是個人都來投簡曆,然而連簡曆都做不好,毫無審美,套用模闆,内容毫無吸引力,投這簡曆的真是設計師嗎?
 
UI設計師們也抱怨:UI設計師市場飽和了,投了簡曆,遞了作品,全都石沉大海,這個行業大概不需要人了;
 
小老闆Boss們抱怨:每天要我面那麼多設計師,已經快面了999個,其實我隻要1個,但是我怎麼1個也挑不出來。
 
吃瓜群衆跟着抱怨:UI設計門檻好低,會畫幾個拟物圖标,做幾個手機界面,就能拿萬元高薪了?幾方誰都不舒暢,究竟事實是如何的呢?
 
小編先給出結論:說UI設計師爛大街了,我不同意。
 
一、迷失的UI設計師
 
 
從大的方面來看,中國可以算得上是世界上發展最快的國家之一。但同時也帶來了一些問題。一線城市的生活壓力越來越大,生活節奏的加快,使得人們的内心也越來越浮躁。
 
互聯網的發展一天一個樣,在這種速度下,互聯網從業者的浮躁度被成倍放大,大家都覺得自己能成為下一個喬布斯,幾年前一個bat的産品經理拿着一個很初級的産品規劃就可以拿到幾百萬的天使投資,大家眼睛刷地一下就紅了。
 
在互聯網中大家都浮躁,不止是設計師,這就是問題的關鍵了。為了讓産品快速上線,快速支持,不斷降低對UI設計師的要求。設計師們看到許多大咖神氣十足,于是就想着怎麼快速成為大咖。不斷地秀出自己不忍直視的作品,到處找分享,期待着一夜成名。
 
UI設計師就在這個過程中逐漸被廉價化了。環境的驅使,利益的追逐,守不住本心的設計師,不迷失才怪。
 
二、什麼是真正的UI設計師
 
 
UI設計師是何時開始被輕視的呢?總所周知的梗是,UI設計師不就是畫幾個圖标的麼?這當然是一個天大的誤解。
 
許多人以為,UI設計師,就是用戶界面設計師。User Interface嘛,誰不知道。實際上,Interface——也就是界面設計,隻是設計師一部分的工作,UI設計師的核心在于“User”。
 
在蘋果、airbnb這些公司是沒有UI、交互等分類的,他們的設計師隻有一個名稱,那就是用戶體驗設計師。真正的UI設計師,都要經曆用戶研究、競品分析、産品定位、方案制定、原型制作,還有可用性測試這些過程,而不僅僅是單純地界面設計。
 
技法是基礎但是繼續提升的話需要很多複合型的成長,對産品,交互,開發的理解。溝通,推動的能力,對數據的敏感性,對品牌,創意的認知,對用戶研究方法的認知。這些都是設計師可以發揮的點,所以一個優秀的設計師都是具備以上的專業思考和理解的。
 
許多初級的UI設計師往往會忽略用戶體驗而追求界面設計的華美,認為好看的界面就會收到歡迎。其實這是一種本末倒置的做法。
 
我們暫且不說大公司的用戶體驗設計師才是真正意義上的UI設計師,現在當前90%的公司都希望我們的UI設計師掌握以下技能和包含素養。
 
UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。
 
UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。
 
UI設計主要包括視覺設計、交互設計、用戶體驗3個部分。
 
1、是一個好的視覺設計師
 
視覺設計:它是人與機器交互的平台,它将現實與虛拟連接在一起,它是對人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。
 
2、是一個好的交互設計師
 
交互設計:是對軟件産品的整體流程和布局設計,使用戶使用起來更方便。
 
3、是一個好的用戶體驗師
 
用戶體驗:用戶體驗遠不止于一個“能用”的東西,它是關于用戶的主觀感受的。通過設計為可用的産品增添令人愉快的體驗,同用戶産生情感聯系,這才是用戶體驗設計所要做的事情。
 
随着智能手機的普及,移動互聯網不斷發展,移動設備和大屏幕設備越來越多,手持界面和大屏幕的用戶體驗設計是大勢所趨,你不僅要會設計,更要懂得用設計抓住用戶心理,鎖定用戶需求。
 
4、靈活掌握10個UI設計師工具
 
除了工具電腦、數位闆(可能用到)、策劃文件(計劃性)、計算器(規範性)、燈泡(想法創意)外;UI設計基本知識也得牢固掌握,即素描色彩、三大構成(平面構成、立體構成、色彩構成)、規範、切圖、思維導圖、原型圖等;各大軟件如Photoshop、Illustrator、AfterEffects、Principle、Cinema4D、Sketch、Axure、Dreamweaver、墨到、Cutterman、Xminder、MinderManager、Keynote,==,不能再寫下去了。
 
5、深入了解Ui行業與現狀
 
作為一名真正的Ui設計師,怎麼能不了解整個UI設計行業?
 
階段一:初入行UI設計師普遍起薪:6000-8000
 
階段二:1-2年的UI設計師普遍薪資:8000-12000
 
階段三:3年以上UI設計師的普遍薪資:12000-20000
 
階段四:得到更高薪資及榮譽獎章
 
年薪50萬以上的Ui設計師也比比皆是,加油吧騷年!
 
越來越多的人為了高薪去學UI,3年前UI專業大爆發,人們認為學個軟件就是UI設計師,會PS、 AI不代表你是設計師,就像會買水彩筆并不代表你是個畫家,你必須從基礎開始學。
 
今天,很多老UI設計師在工作中力不從心,正是因為其缺乏許多概念:不懂得交互邏輯、不善于動效表達、缺少用戶體驗的概念、視覺設計不夠商業化、産品概念不夠清晰、沒有插畫表達能力。
 
6、得深入了解VR虛拟現實中的Ui設計
 
随着互聯網物聯網的發展,每個産品都需要UI設計師,而VR虛拟現實的到來,需要更多、更專業、知識面更廣的UI設計師,未來,視覺營銷是任何産品的終極殺手锏。這麼火爆的VR虛拟現實行業前景下,作為一個真正的Ui設計師怎麼能不深入了解VR虛拟現實中的Ui設計呢?
 
7、得深入了解Ui插畫怎麼玩
 
作為一個浮躁的社會環境下的我們, 什麼能暖寶我們受傷的心靈,插畫!對就是插畫!她是一個中性的美妙産物,更善于與人溝通和交際,所以很多大的互聯網公司,APP産品都産用Ui插畫作為啟動界面,活動海報等,讓彼此之間更值得信賴和零距離接觸。
 
8、不會交互動效就等同于一個啞巴
 
一個好的設計師,其實他的長項更凸顯于怎麼與人交際,怎麼把自己的想法告訴大家。
 
一個人最強大的能力不是他會什麼,而是怎樣讓别人接受并得到認可,怎樣讓别人接受并得到認可,怎樣讓别人接受并得到認可!這句話得說3遍以上。
 
在公司裡面經常要跟老闆Boss、産品經理做彙報,幹巴巴的圖片和文字已經Out十萬八千裡了,不整幾個淺顯易懂的動效,都不好意思去打招呼。
 
設計是為了解決問題,動效設計作為設計的手段之一,能解決一些靜态界面設計無法解決的問題。但是,它并不是萬能的,動效要克制,過多、過慢或不适合的動效,隻能讓界面失去重點,讓團隊和用戶怨聲載道。
 
在實際項目中應用的動效,隻有精準地對齊需求,才能使動效帶來真正應有的價值。
 
9、不懂Html5/CSS3就等同于被人掐住了咽喉
 
這句話是不是有點過,其實一點不是,經常聽到同輩們在圈子裡說的,某某程序員嫌UI設計的東東太難表現,要不就是要熬夜通宵搞,索性就跟設計獅說,兄弟(或者是MM),你搞得這個程序無法實現,得改一下方案,結局就變成這位苦逼的設計獅兄弟(或者是MM,得有男朋友陪)通宵達旦了。
 
這個事情确實發生過,出家人不打诳語。
 
10、一個Ui設計師連平面印刷都設計不好怎麼聊天?
 
這個不必與太強調。
 
Boss老闆:小強,幫我設計一下名片,我覺得現在那個醜死了,需要燙銀、凹凸效果。
 
小強:靠,得好好問問度娘,怎麼設計?
 
Boss老闆:小強你給我設計成這個鬼樣?
 
小強:您來我電腦裡面看,是不是很漂亮?
 
Boss老闆:你沒有發現他們印刷的跟你的顔色不一樣嗎?
 
小強:原來偏色了,我用的還是RGB模式。
 
11、真正的設計師得懂的怎麼包裝與營銷自己
 
這是一個酒香就怕巷子太深的年代,其餘不多說。
 
三、歧視的根源
 
 
還有一種觀點是,HR應該隻用科班的,不要看半路轉行的、培訓班出來的。科班出身的美術功底不是半路出家能趕上的。這種觀點其實是一棒子打死了所有人,同時還混淆了UI設計師目前被指責的真正原因。半路出家的UI設計大神也大有人在,科班出身工作十幾年毫無進步的也不少。
 
說到底,本質的原因和外因關系不大。内在的自我追求才是核心。
 
孰不知,最好的UI設計師不是出自于視覺設計專業,而是來自工業設計、心理學等範疇的專業,很值得慶幸的事,就是現在很多公司已經在招聘的時候特别強調一條,工業設計、心理學專業的優先考慮。
 
有的培訓班隻教界面設計,不教設計思維,甚至連核心的用戶體驗也不教給學生。從一開始就給了學生一個錯誤的努力方向,這是最可怕的,學生越努力,離目标就越遙遠。正是有這些各種各樣錯誤的方式充斥着這個行業,才導緻了這類片面的讨伐層出不窮。
 
一個設計師,不要被外界所迷惑,踏踏實實從一個領域切入,修煉自己的基本功,不斷提高自己的學習能力和思考能力。多多站在企業的角度,上層的角度思考産品存在的意義,思考怎麼才能做得更好,幫助企業變得更好。平靜心态,打好基礎,提高眼界,深入思考,創造更多的價值,這就是我們應該走的方向。
 
四、給初級設計師們一些建議
 
認清自己的定位,初級不會立刻變成高級,明白自己的實力,踏踏實實磨煉自己的技藝,不要受外界的影響,三心兩意,吃着鍋裡的望着碗裡的。熬得過孤獨,才有資格成為大神。金字塔底總是人頭攢動的,塔頂位置就那麼幾個,慢慢爬吧。
 
準初級設計師們,你們是不是被卡在簡曆這關了。還在抱怨HR看不到自己的才華嗎?怨不得别人,是你們的方法不對。
 
首先好好打磨自己的作品,多找大咖咨詢一下,畢竟他們的審美已經被打磨到很高的層次了,不要自以為自己的作品已經很牛逼了,這種認知是新人應該極力避免的。
 
其次簡曆不要用模闆!不要用模闆!不要用模闆!重要的事情說三遍。其他行業用模闆無所謂,但你不行,記住你是設計師。設計師用模闆,還是表格式的,這是在凸顯自己的無能嗎?用盡你所有的智慧吧,把簡曆當成作品來設計,讓HR知道你的設計能力已經滲透到生活的方方面面。畢竟拿下面試機會,你才能繼續往前走。
 
結論
 
各方抱怨,不能說明UI設計師真的爛大街了,恰恰相反,UI設計師的需求正在不斷擴大,正因為如此,才會混入許多學藝不精的人,想從中分一杯羹。其實任何行業都是如此的,決定你價值的不在于你所處的行業,而在于你的能力。
 
設計師們,不要灰心,無論你是初出茅廬的新手也好,業内聞名的大咖也罷,無論你是科班出身也好,半路轉行也罷,隻要不斷深入學習,就能獲得屬于自己的地位。一句話,沒有爛大街的行業,隻有爛大街的抱怨無為者。
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